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 Deyss Daermon

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MessageSujet: Deyss Daermon   Lun 18 Oct - 19:53

un ○ i d e n t i t é


[img][/img]NOM : Daermon
PRENOM : Deyss
SURNOM(S) : /
ÂGE : 36
ESPECE : Humain
CLASSE/EMPLOI/GRADE : Chasseur - Garde du corps
MONDE D'ORIGINE : Mahl

deux ○ d e s c r i p t i o n

    PHYSIQUE GENERAL : Deyss est plutôt bel homme malgré les conditions de vies déplorables et les mutations en tout genre que l'on trouve sur Mahl. Il mesure près d'un mètre quatre-vingt, pour 75 kilos. Il a une musculature correcte. Ni trop, ni trop peu, une silhouette parfaite, comme qui dirais... Enfin, parfait tant qu'il reste habillé, car comme beaucoup de mahliens, il est marqué physiquement par la vie post-apocalyptique de son monde...
    TETE : Deyss à des cheveux d'un roux presque rouge. Il sont ébourrifés, désordonnés et donne l'impression de rébellion. Il présente une marque triangulaire sous l'oeil gauche, simple effet de style. Ses yeux verts émeraudes semblent voir à travers les gens, comme s'il distinguait leurs âmes...
    VETEMENTS : Deyss porte des pantalons assez large pour être à son aise, mais jamais trop pour ne pas être gêné dans ses mouvements. On ne voit pas, ou très peu ses pieds, chaussés de bottes en cuir remontant à la moitié du mollet, pour empêcher les gens d'anticiper ses mouvements de jambes en les regardant. Ces pantalons sont toujours noirs, ou dans des tons foncés. Sur le haut, il ne porte jamais plus qu'un T-shirt, même par temps froid. Ils sont toujours personnalisés par ses propres soins. La base de ces T-shirts sont blancs, et les formes rajoutées sont réalisées par un tissus noir. En fait, quand je disait qu'il ne portait pas plus qu'un T-shirt, c'est faux, car il ne quitte jamais sa veste en cuir, une veste longue qui descend en dessous de ses genoux, au niveau des chevilles, coupées du bas jusqu'aux genoux, voire un peu plus haut. La veste comporte une capuche, très utile lorsqu'il pleut. D'ailleurs, le cuir est mélangé à une substance résistant à l'acide corrosif qui tombe des nuages maudits de Mahl. Est-il utile de préciser que la veste en cuir est noire?
    CARACTERE : Deyss est un personnage peu expressif. Il cache généralement ses sentiments, mais lorsqu'il aime ou n'aime pas quelqu'un, cela se ressent rapidement. Un simple regard permet au jeune homme de faire comprendre ses sentiments à son interlocuteur. Deyss est un homme posé et réfléchit. Il ne commettra pas d'actions insensées s'il n'a pas une bonne raison. C'est un homme juste, gentil et serviable, qui se bat pour défendre la veuve et l'orphelin... Enfin, c'est ce qu'il ferais s'il était sur, disons, Anteria, par exemple... Mais sur Mahl, Deyss à du faire des concessions... S'il suit son éthique jusqu'au bout, il ne peut pas survivre... Le jeune homme est alors obligé de retourner sa veste et de travailler pour des personnes qu'il n'aime pas, de faire des choses qui ne lui plaise pas, pour pouvoir vivre correctement avec sa bien-aimée et aider les jeunes défavorisés des bas quartiers... En parlant de sa bien-aimée, Il la protège de tous les dangers, mais sans en faire trop non plus, il ne faudrait pas l'étouffer... Il est attentionné l'amoureux!
    QUALITES : Deyss est réfléchit, de sang-froid, juste, serviable, protecteur, attentionné, posé, excellent combattant.
    DEFAUTS : Deyss est aussi peu expressif, détaché (de la réalité), en proie à la dépression (face à la misère du monde), pessimiste (quant à l'avenir de Mahl, ce qui en l'empêche pas de se battre malgré tout...), solitaire.
    ATTIRANCES/AVERSION : Deyss aime Alaïs (sans blague?), il aime les arts martiaux en général, et l'exercice physique. Il n'aime pas l'injustice, il la déteste même, et ne la supporte pas, ce qui explique son état relativement dépressif, lié à sa situation...
    ARME(S) : Deux katanas jumeaux et deux desert eagle (armes de poing)
    POUVOIR(S) : Créations d'ondes de choc, assimilables à des "bulles".


trois ○ h i s t o i r e

    PASSE : Bien qu'ayant un passé plus ou moins commun avec Alaïs à partir de ses 23ans, son histiore reste mystérieuse jusque là...

    Deyss est ce que l'on pourrait appeler un orphelin... Et oui, il n'a jamais connu ses parents, et pour cause: sa mère est morte à l'accouchement (la vie difficile des "moins que rien" lié au climat ne pardonne pas...) et son père s'est fait tué par un mutant... Mais le bambin ne fut pas livré à son sort, comme on pourrait le croire, il a été recueilli par un servante du baron Locksley, qui n'était autre que la femme du maître de la garde. Deyss grandit donc sous la tutelle d'un père qui l'entrainait aux armements, mais qui lui menait la vie dure car jamais le père ne l'a vraiment considéré comme un fils... D'ailleurs, s'il le gardait, ce n'était que pour faire plaisir à sa femme infertile et parce qu'il avait assez de moyen pour nourrir une bouche en plus sans que cela ne se voie sur son salaire...

    En bref, Deyss grandit dans l'amour maternel, et dans la dureté paternelle. Cependant, bien qu'exigeant, le "père" de Deyss finit par apprendre à aimer ce fils qui l'obéissait sans rechigner et qui exécutait ses entrainements avec détermination et excellence. Avec le temps, le père de Deyss endurcit son fils et finit par le faire entrer au service du baron à ses 16ans. Ayant vanté les capacités de combat du jeune homme, le baron l'engagea dans sa troupe de chasse. Armé de l'épée que lui avait légué son père, Deyss accomplit sa première mission: chasser le mutant.

    Durant cette première chasse, Deyss fit des étincelles. Il tua un nombre de mutant tout à fait respectable (le double de celui qui en avait tué le plus après lui), mais il découvrit aussi les atrocités que commettait le baron... Enfin, les injustices, serait un mot plus juste... Il n'hésitait pas à maltraiter et a insulter les gens de la plèbes, ce qui mettait Deyss hors de lui, mais jamais il ne perdra son sang-froid, grâce à son excellente maîtrise de lui-même et aux avertissements de ses parents quand au respect qu'il fallait avoir envers le baron... En bref, Deyss fut dégouté du baron, et voulut laisser tomber ce travail, mais ne le fit pas. Pourquoi? Parce que son père était devenu trop vieux pour travailler et que sa mère seule ne pouvait pas nourrir les trois personnes de la famille. Et parce que c'est à ce moment que sa mère, avec l'accord paternel, avoua à Deyss qu'il n'était pas leur enfant biologique...

    En proie à un bouleversement psychologique profond, Deyss resta silencieux un long moment et dut s'exiler quelques temps... En gros, il restait souvent seul, dès qu'il le pouvait, dans sa chambre, lors des chasses, qu'il exécutait toujours avec autant de maîtrise, etc.

    La situation psychologique du jeune homme finit par se stabiliser. Il gagna même en confiance en lui, car il s'était toujours senti un peu comme un étranger chez lui, et il savait à présent pourquoi! Au bout de quelques mois, Deyss fut promu au rang de garde du corps du baron, et continua d'exercer son métier de chasseur, toujours pour le baron, en même temps, ce qui lui permettait de gagner plus d'argent (et d'eau) mais qui lui prenait plus de temps. Aussi, il put choisir des armes dans les coffres du baron, car s'il devait être protégé, autant que ses protecteurs aient les meilleures armes possible. Le jeune homme choisit alors deux pistolet parmi ce trésor, car il n'avait pas d'armes à feu... Et il en avait assez que les mutants lui échappe car ils étaient plus rapide. Puis il tomba littéralement amoureux de katanas jumeaux, entreposés au fond de la salle, sur un socle mis en évidence. Le baron lui refusa ces armes et lui dit qu'il devait les gagner lors d'un concours de chasse organisé prochainement. Le jeune homme décida alors de s'entrainer dur pour obtenir ce prix.

    Le concours de chasse arrivé, Deyss, agé à présent de 18ans, était fin prêt, ayant passé de longs mois à s'entrainer aux tirs, sous l'oeil bienveillant de son père. Le concours se mit tout doucement en marche et Deyss se rendit compte que de nouveaux chasseurs très expérimentés avaient fait leur apparition... Mais rien ne changeait: Deyss devait gagner coute que coute. Le cor sonna, marquant le début de la chasse, et les participants se mirent à courir pour vite disparaître dans les méandres des bâtiments situés dans le périmètre de chasse.

    Le concours fut serré, mais c'est Deyss qui l'emporta, à un mutant près! Il se félicita d'avoir choisit les deux pistolet, qui lui avaient permis de voler quelques mutants aux autres participants, mais surtout de tuer des mutants fuyards. Deyss réclama alors les katanas jumeaux au baron, qui les lui donna. Malheureusement, le jeune homme ne s'était jamais entrainé à manier deux armes en même temps... Aussi demanda-t-il un congé au baron, qui lui donna volontier, se rendant compte que la chasse avait pu être éprouvante, et content à l'idée que ce congé servirait à renforcer l'un de ses meilleurs éléments.

    Ce congé, que Deyss prolongea de quelques mois suite à une grave épidémie de la plèbe et à la mort de son père, due à la-dite épidémie, permit au jeune homme de manier plus ou moins bien ses armes. Au bout de ce long congé, Deyss reprit ses activités et ne cessa de s'améliorer, pour le plaisir du baron.

    -Pour ce qui est du pouvoir du jeune homme, car je n'en ai pas encore parlé, il s'agit d'une sorte de créations de bulles... Des bulles invisibles, en fait. Ces bulles sont assimilables à des champs de forces répulsifs instantanés. Deyss les utilise pour donner des coups à distance, pour faire dévier la trajectoire d'un objet ou autre, pour protéger quelqu'un ou quelque chose, etc. Cependant, même si ce pouvoir fonctionne à distance, il ne marche pas au delà de 5 à 10 mètres, et plus la cible est loin, plus le pouvoir aura un faible effet, sachant que la puissance maximale du pouvoir est dans un rayon de 3m autour de Deyss. Bien entendu, ce pouvoir fatigue Deyss, ce serait trop facile sinon, de ce fait, il ne peut pas l'utiliser à volonté. De même, il y a un temps de chargement entre les différentes utilisations. Deyss doit attendre quelques secondes avant de pouvoir réutiliser son pouvoir, sauf s'il utilise une rafale (2 à 5 frappes dans un très court laps de temps), à ce moment, il doit attendre plusieurs minutes. Le temps à attendre dépend de l'état de fatigue du jeune homme. Et pour en rajouter, plus Deyss est fatigué, plus la puissance de son pouvoir, et donc son périmètre d'action, diminue. Si Deyss utilise son pouvoir avec une force que sa fatigue ne pourrait supporter, il réussit, mais il tombe ensuite instantanément dans les vapes, et est donc incapable de poursuivre un combat. Deyss n'a pas de souvenir de la date à laquelle il a prit conscience de son pouvoir. Pour lui, il l'a depuis la naissance. De ce fait, le jeune homme à eu le temps de bien le contrôler. Mais pour utiliser son pouvoir, Deyss doit avoir au moins une main de libre, et doit ouvrir son poing, ce qui symbolise l'éclatement de la bulle. Remarque: la création de la bulle et son explosion sont instantanés, de ce fait, on ne peut pas les éviter... Mais les bulles se limitent à ce que Deyss voit, de ce fait, il ne peut pas en créer une derrière un mur, ou à l'intérieur du corps de quelqu'un (pour le faire éclater... beurk). En revanche, si Deyss à vu le lieu dit et puis se voit aveuglé pour une quelconque raison, il peut encore l'utiliser (durant quelques secondes), car ses souvenirs du lieu sont toujours précis.-

    Arriva la date fatidique, Deyss était alors agé de 23ans...

    C'était une chasse comme il y en avait tant eu. Deyss allait de rues en rues, chassant les mutants pour le plaisir du baron, mais ilse rendit compte que cette fois-ci, quelque chose n'allait pas. Il vit alors que les mutants avaient détruits les barrages prévus pour protéger les habitations de la ville. Sans même réfléchir, Deyss fonça tête baissée. Les mutants s'étaient introduits dans la ville, dans les habitations, il fallait tous les éliminer avant qu'il n'y ait de problèmes. Il alla de maison en maison, se repérant au cris des villageois effrayés, et tua, l'un après l'autre, les monstres lâchés. Il en vit quelques uns s'engouffrer dans une rue devant lui, tandis qu'un autre pénétrait une habitation. D'autres chasseurs suivirent ceux descendus dans les rues, Deyss suivit donc le solitaire. Il se repéra aux cris d'une jeune filles et entendit un bruit de verre brisé lorsqu'il fut dans les escaliers menants à l'étage du dessus. Il pénétra dans la salle et tua le mutant d'un coup de katana bien placé. Le jeune homme rejoignit alors le bord de la baie vitrée ou se trouvait une jeune fille, accrochée au rebord et prête à tomber. Deyss lui tendit la main et la remonta sans aucune difficulté. C'était une jolie fille, une adolescente, vraisemblablement. Deyss n'y prêta pas plus attention que ça, et il était loin de se douter que cet acte salvateur allait complètement chambouler sa vie...

    Durant les quatre années qui suivirent, Années relativement calmes, Deyss vit de plus en plus souvent la jeune fille, dénommée Alaïs. Il reçut des lettres, auxquelles il répondit, et développa un sentiment qui lui avait jusqu'alors été inconnu: l'amour... Il pensait que ce genre de choses n'arrivait qu'aux personnes de même âge, et était loin de se douter que même avec sept années d'écart, il était possible de ressentir pareil sentiment. C'est finalement la jeune fille qui finira par avouer son amour à Deyss. Et les voilà donc ensemble, quatre ans après leur rencontre pour le moins inattendue.

    Deyss, à présent lié à Alaïs, pouvait se permettre de quitter sa mère adoptive, qui, à elle seule, pouvait se nourrir, grâce à la pension reçue du baron pour la mort de son mari. De ce fait, Deyss trouva refuge dans les appartements réservés aux chasseurs du baron, et qui étaient non payants (à condition d'être au service du-dit baron), mais il fallait se payer sa propre nourriture. Cependant, l'argent (et l'eau) que Deyss gagnait étaient bien plus que suffisant, aussi décida-t-il de descendre dans la plèbe chaque semaine, un peu au hasard selon sa disponibilité, afin de distribuer de l'eau et de l'argent. Les habitants, habitués à voir en lui un tueur sanguinaire et sans répit pour les mutants, découvrirent la vraie personnalité de Deyss, un homme altruiste et généreux, préférant travailler dans l'ombre. Enfin, disont qu'il n'aimait pas à s'exhiber devant tout le monde lors de ses dons à la plèbe... Aussi, certains le nommèrent Robin des bois, en référence à un vieux conte... Le jeune homme ne comprenait pas trop, il ne s'appelait pas Robin...

    Cinq années s'écoulèrent, dans le bonheur de l'amour et de l'altruisme. Mais le père d'Alaïs vint à décéder des suites d'une infection pulmonaire et sa fille reçut donc les pleins pouvoirs dans l'entreprise de son père, ce qui annonçait un avenir radieux pour le jeune couple. Les amoureux décidèrent alors de s'installer ensemble. Etant avec une chef d'entreprise qui gagnait bien sa vie, du moins, qui s'en sortait très bien comparé à la moyenne, Deyss décida de freiner ses activités au service du baron. Il participa à moins de chasses et ne le nombre de gardes du corps du baron augmenta, ce qui permit à Deyss de souffler plus souvent et d'être plus présent aux côtés d'Alaïs. Deyss avait alors 32ans.

    Alaïs et Deyss finirent par se fiancer lorsqu'ils eurent respectivement 29 et 36ans. Alors que la jeune femme aidait de temps en temps son fiancé lors de ses chasses grâce à son pouvoir, l'homme, lui, aida sa femme lorsqu'il s'agissait de choisir des tissus, ou lorsqu'il fallait prendre une décision et qu'elle hésitait. Deyss continuait de donner le peu d'argent qu'il avait en surplus, ainsi que de l'eau, aux gens de la plèbe. Bien entendu, il ne donnait pas tout. Le jeune homme mettait un peu d'argent de côté, au cas où...

    PROJETS : se marier ave Alaïs, pourquoi pas avoir un enfant d'elle, rendre le monde plus juste (c'est un justicier!) et découvrir qui étaient ses parents.
    SITUATION ACTUELLE : Fiancé à Alaïs! Il vit avec elle dans une maison tout à fait correcte. Il sont plutôt aisés sur le plan financier car appréciés du baron. Les deux amoureux vivent leur vie tranquillement...


quatre ○ v o u s

    PRENOM : Richard
    ÂGE : 19
    LOCALISATION : Hah!
    DÉCOUVERTE DE ELM : Je suis Krakh Nahbul
    SI C'EST UNE PHOTO, CELEBRITE DE L'AVATAR : Axel, de l'organisation XIII, dans Kingdom Hearts.


Dernière édition par Deyss Daermon le Ven 22 Oct - 20:41, édité 4 fois
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Loup-Garou
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MessageSujet: Re: Deyss Daermon   Lun 18 Oct - 20:16

Re-bienvenue :p

C'est qui Alaïs au fait ? x)
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Humain(e)
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MessageSujet: Re: Deyss Daermon   Mar 19 Oct - 16:50

Joli Richy Very Happy

Et puis j'aime beaucoup le passé de ton perso, détaillé et tout et tout, bravo ^^

Et puis la photo d'Axel en jette, bien trouvé Smile
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MessageSujet: Re: Deyss Daermon   Mar 19 Oct - 20:33

Merci bien! En même temps, Deyss est un personnage que je connais depuis longtemps! Ceci dit, j'ai eut du mal à causes des chamboulements du forum... Pour commencer, quand je l'avais imaginé, il y a plus d'un an de ça, il n'étais pas dans un monde post-apocaliptique, ensuite, il n'était pas fiancé... xD
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Humain(e)
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MessageSujet: Re: Deyss Daermon   Mer 20 Oct - 4:28

Ca fait quand même deux gros changements qui peuvent modifier sensiblement ton personnage. J'espère que l'adaptation ne casse pas ton perso.
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Ange Déchu
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MessageSujet: Re: Deyss Daermon   Mer 20 Oct - 18:15

Ah !! Me semblait bien que je connaissais ce pseudo de perso >< xD Quand tu n'avais pas encore fait ta fiche ... j'ai été jusqu'à tappé ton pseudo sur google en espérant trouvé un forum rpg sur lequel ce perso était joué xD

Maintenant je me souviens que c'était toi ! Mais je ne connaissais pas le vrai Deyss ^^ Un honneur :p

Rebienvenue !

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MessageSujet: Re: Deyss Daermon   Mer 20 Oct - 19:08

Mais tout l'honneur est pour moi!^^

Je pense que c'est la troisième fois que je reprends le pseudo de "Deyss" pour faire un perso RP. De tous les personnages que j'ai créé, il est le plus utilisé^^
=P

C'est parce qu'il est assez facile à jouer, car très stéréotypé, genre le gentilhomme au secours des gens en détresse. Ce qui le différencie, c'est comment je le jouerais, et comment il évoluera psychologiquement xD

Bon, je termine son passé, et donc sa fiche, ce soir! J'espère...

Allez, motivé! ><
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MessageSujet: Re: Deyss Daermon   Mer 20 Oct - 19:43

Voilà!!! Finit!!!

J'aimerais juste qu'un admin me donne son avis par rapport à mes armes (j'en ai beaucoup, j'ai peur d'être trop gourmand xD) et aussi par rapport à son pouvoir. Voir si il est compris, et s'il est accepté aussi. (On sait jamais...)

Voili voilou!
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MessageSujet: Re: Deyss Daermon   Jeu 21 Oct - 18:11

Perso je trouve que l'histoire est tout bonnement géniale =P Surtout l'incompréhension de Deyss face au surnom Robin des Bois m'a faite sourire ^^

Attention, bientôt le RP =P
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Ange Déchu
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MessageSujet: Re: Deyss Daermon   Jeu 21 Oct - 19:12

Perso, je n'ai pas encore eu le temps de tout lire ... mais ce que j'ai déjà vu montre que tu t'es vachement apliqué ! Beaucoup de plaisir à lire le fruit de ce travail de mon côté ^^

Ca va chier sur le rp MOUAHAHA !

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MessageSujet: Re: Deyss Daermon   Jeu 21 Oct - 20:21

Je suis très attaché à Deyss, oui^^ C'est pour ça que je m'applique tant :p

Ya juste au niveau caractériel et qualités/défauts que je n'approfondis jamais mes persos... J'aime pas trop, ils sont comme il sont, je sait comment je les ai créés et comment ils vont évoluer, et comme c'est plus du ressenti, je sais pas bien mettre des mots dessus^^

Mais bon... ^^
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MessageSujet: Re: Deyss Daermon   Ven 22 Oct - 12:50

Je crois que c'est un peu tout le monde ^^ On a notre idée mais pour la retraduire en mots intelligibles c'est toujours une autre paire de manches xD
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MessageSujet: Re: Deyss Daermon   Ven 22 Oct - 14:47

Désoléééée du retard !

Re-Bienvenue... Moi aussi j'ai déja croisé ce perso, le nom me dit quelque chose mais pas l'avatar par contre ^^
Tu étais pas sur Eihwaz par hasard ?

Sinon, pouvoir compris et accepté -pour moi en tout cas-
Pour ce qui est des armes, je n'y vois pas d'inconveignants non plus, le fait que tu en ais beaucoup étant justifié.

Sinon l'histoire est vraiment bien développé, le contexte du Mahl suivit, rien à redire Smile
Bon... je vais chippoter mais j'aimerais quand même 2 défauts de plus '^^

Voila pour moi, Ganon devrait passer ce soir je pense Smile

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MessageSujet: Re: Deyss Daermon   Ven 22 Oct - 19:50

Re bienvenue !

Pour moi ça roule, rien à dire. Smile
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MessageSujet: Re: Deyss Daermon   Ven 22 Oct - 19:58

Bon baaaah... Fiche Validée dans ce cas Wink (mais ça n'exclue pas les 2 défauts supplémentaires Razz)

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MessageSujet: Re: Deyss Daermon   Ven 22 Oct - 20:36

Oui, j'étais sur Eihwaz xD

Sinon, bah, je peux bien lui trouver deux défauts de plus hein? xD

=> Voilà, c'est fait!
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MessageSujet: Re: Deyss Daermon   

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Deyss Daermon

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